Giochi di Parole |
Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per segua |
Cambi |
Cambiando una lettera sola si possono ottenere le seguenti parole: segga, segna, segue, segui, seguo. Cambiando entrambi gli estremi della parola si può avere: negus. |
Scarti |
Rimuovendo una sola lettera si può avere: sega. |
Zeppe (e aggiunte) |
Aggiungendo una sola lettera si può avere: esegua. |
Parole con "segua" |
Iniziano con "segua": seguace, seguaci, seguano. |
Finiscono con "segua": esegua, insegua, consegua, persegua, prosegua, sussegua. |
Contengono "segua": eseguano, diseguale, diseguali, inseguano, conseguano, perseguano, proseguano, susseguano, diseguaglianza, diseguaglianze. |
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Parole contenute in "segua" |
Contenute all'inverso: auge. |
Incastri |
Inserito nella parola inno dà INseguaNO; in perno dà PERseguaNO; in prono dà PROseguaNO. |
Inserendo al suo interno iter si ha SEGUiterA (seguiterà). |
Lucchetti |
Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "segua" si può ottenere dalle seguenti coppie: sedile/dilegua. |
Usando "segua" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * guada = seda; * guadi = sedi; * guado = sedo; * guano = seno; * guarì = seri; * guadai = sedai; * guanti = senti; * guanto = sento; * guappe = seppe; * guappi = seppi; * guasta = sesta; * guaste = seste; * guasti = sesti; * guasto = sesto; adese * = adegua; * guadano = sedano; * guadare = sedare; * guadata = sedata; * guadate = sedate; * guadati = sedati; ... |
Lucchetti Riflessi |
Usando "segua" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * auna = segna; * aumenta = segmenta; * aumenti = segmenti; * aumento = segmento; * aumentai = segmentai; * aumentano = segmentano; * aumentare = segmentare; * aumentata = segmentata; * aumentate = segmentate; * aumentati = segmentati; * aumentato = segmentato; * aumentava = segmentava; * aumentavi = segmentavi; * aumentavo = segmentavo; * aumenterà = segmenterà; * aumenterò = segmenterò; * aumentino = segmentino; * aumentammo = segmentammo; * aumentando = segmentando; * aumentante = segmentante; ... |
Cerniere |
Scartando le parti in comune (prima in capo e poi in coda), "segua" si può ottenere dalle seguenti coppie: dose/guado, irose/guairò, rise/guarì, riscese/guarisce, stese/guaste. |
Usando "segua" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: guado * = dose; guarì * = rise; * dose = guado; * rise = guarì; guairò * = irose; guaste * = stese; * irose = guairò; * stese = guaste; guarisce * = riscese; * riscese = guarisce. |
Lucchetti Alterni |
Scartando le parti in comune (in coda oppure in capo), "segua" si può ottenere dalle seguenti coppie: seda/guada, sedai/guadai, sedammo/guadammo, sedando/guadando, sedano/guadano, sedante/guadante, sedare/guadare, sedarono/guadarono, sedasse/guadasse, sedassero/guadassero, sedassi/guadassi, sedassimo/guadassimo, sedaste/guadaste, sedasti/guadasti, sedata/guadata, sedate/guadate, sedati/guadati, sedato/guadato, sedava/guadava, sedavamo/guadavamo, sedavano/guadavano... |
Usando "segua" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: irrigua * = irrise; * già = segugi; estingua * = estinse; * anoa = seguano; distingua * = distinse; contraddistingua * = contraddistinse. |
Intarsi e sciarade alterne |
Intrecciando le lettere di "segua" (*) con un'altra parola si può ottenere: * itti = seguitati; * itto = seguitato; * imola = seguiamola; perite * = perseguiate; periti * = perseguitai. |