Giochi di Parole |
Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per segnalo |
Cambi |
Cambiando una lettera sola si possono ottenere le seguenti parole: segnala, segnale, segnali, segnano, segnato, segnavo. |
Scarti |
Scarti di lettere con resto non consecutivo: segno, sega, sego, seno, salo. |
Zeppe (e aggiunte) |
Aggiungendo una sola lettera si può avere: segnarlo. |
Parole contenute in "segnalo" |
segna. Contenute all'inverso: ola. |
Lucchetti |
Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "segnalo" si può ottenere dalle seguenti coppie: segnai/ilo, segnano/nolo, segnaprezzo/prezzolo, segnaste/stelo, segnasti/stilo, segnate/telo, segnavo/volo. |
Usando "segnalo" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * loti = segnati; * loto = segnato. |
Cerniere |
Scartando le parti in comune (prima in capo e poi in coda), "segnalo" si può ottenere dalle seguenti coppie: disegna/lodi, risegna/lori. |
Usando "segnalo" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * disegna = lodi; lodi * = disegna; lori * = risegna. |
Lucchetti Alterni |
Scartando le parti in comune (in coda oppure in capo), "segnalo" si può ottenere dalle seguenti coppie: segnati/loti, segnato/loto. |
Usando "segnalo" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * nolo = segnano; * telo = segnate; * volo = segnavo; * aio = segnalai; * stelo = segnaste; * stilo = segnasti; * ateo = segnalate; * avio = segnalavi; * astio = segnalasti; * prezzolo = segnaprezzo. |
Intarsi e sciarade alterne |
"segnalo" si può ottenere intrecciando le lettere delle seguenti coppie di parole: seno/gal. |
Intrecciando le lettere di "segnalo" (*) con un'altra parola si può ottenere: dir * = disegnarlo; * arno = segnalarono; * atre = segnalatore; * atri = segnalatori. |
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