Giochi di Parole |
Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per pelerò |
Cambi |
Cambiando una lettera sola si possono ottenere le seguenti parole: belerò, celerò, gelerò, pelerà, peltro, penero, penerò, peperò, peserò, telero, velerò. Cambiando entrambi gli estremi della parola si possono avere: belerà, celere, celeri, celerà, gelerà, teleri, velerà. |
Scarti |
Scarti di lettere con resto non consecutivo: pelo, pero, eleo. |
Parole con "pelerò" |
Finiscono con "pelero": trapelerò. |
Parole contenute in "pelero" |
ero. Contenute all'inverso: ore, relè. |
Lucchetti |
Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "pelerò" si può ottenere dalle seguenti coppie: pece/celerò, pesa/salerò, pesca/scalerò, pesco/scolerò, pesti/stilerò, pela/aero. |
Usando "pelerò" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: sape * = salerò; colpe * = collerò; * rotti = peletti; * rotto = peletto; scope * = scolerò; stipe * = stilerò; talpe * = tallero; volpe * = vollero. |
Lucchetti Riflessi |
Scartando le parti in comune (in coda e il riflesso in capo), "pelerò" si può ottenere dalle seguenti coppie: pelava/avallerò, pero/orlerò, perù/urlerò, pellet/telero, pelte/etero. |
Lucchetti Alterni |
Scartando le parti in comune (in coda oppure in capo), "pelerò" si può ottenere dalle seguenti coppie: peli/eroi, peletti/rotti, peletto/rotto. |
Usando "pelerò" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * salerò = pesa; salerò * = sape; collerò * = colpe; * scalerò = pesca; * scolerò = pesco; * stilerò = pesti; scolerò * = scope; stilerò * = stipe; tallero * = talpe; vollero * = volpe; * aio = pelerai. |
Intarsi e sciarade alterne |
Intrecciando le lettere di "pelerò" (*) con un'altra parola si può ottenere: sacchi * = spelacchierò; * darebbe = pedalerebbero. |
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