Giochi di Parole |
Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per capiremmo |
Cambi |
Cambiando una lettera sola si può ottenere: rapiremmo. |
Scarti |
Rimuovendo una sola lettera si può avere: capiremo. Altri scarti con resto non consecutivo: capirò, capimmo, capre, capro, capo, cairo, caie, caio, care, caro, ciro, cremo, creo, apre, apro, arem, armo, piro, premo, remo. |
Zeppe (e aggiunte) |
Aggiungendo una sola lettera si può avere: carpiremmo. |
Parole contenute in "capiremmo" |
api, cap, ire, rem, capi, capire. Contenute all'inverso: eri, meri, ripa. |
Incastri |
Inserendo al suo interno tane si ha CAPItaneREMMO; con tombole si ha CAPItomboleREMMO. |
Lucchetti |
Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "capiremmo" si può ottenere dalle seguenti coppie: cara/rapiremmo, caso/sopiremmo, capibastone/bastoneremmo, capireste/resteremmo, capisezione/sezioneremmo, capistazione/stazioneremmo, capitare/tareremmo, capitasse/tasseremmo, capitaste/tasteremmo, capireste/stemmo. |
Usando "capiremmo" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: copricapi * = copriremmo. |
Lucchetti Riflessi |
Scartando le parti in comune (in coda e il riflesso in capo), "capiremmo" si può ottenere dalle seguenti coppie: caos/sopiremmo, capiva/avremmo. |
Lucchetti Alterni |
Usando "capiremmo" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * tareremmo = capitare; * resteremmo = capireste; * tasseremmo = capitasse; * tasteremmo = capitaste; * bastoneremmo = capibastone; * sezioneremmo = capisezione; * stazioneremmo = capistazione. |
Intarsi e sciarade alterne |
Intrecciando le lettere di "capiremmo" (*) con un'altra parola si può ottenere: rete * = recapiteremmo; sigle * = scapiglieremmo. |
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