Giochi di Parole |
Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per sua |
Definizioni da Cruciverba di cui è la soluzione |
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Definizioni da Cruciverba in cui è presente |
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Cambi |
Cambiando una lettera sola si possono ottenere le seguenti parole: bua, qua, sia, ska, sla, spa, sta, sub, sud, sue, sui, sul, suo, suv, tua. Cambiando entrambi gli estremi della parola si possono avere: auf, bue, bug, bui, bum, bus, cui, due, duo, fui, hub, hum, lue, lui, lux, luì, nut, out, pub, puf, puh, pum, pur, pus, può, qui, rum, tue, tum, tuo. |
Scarti |
Rimuovendo una sola lettera si possono ottenere i vocaboli: sa, su. |
Zeppe (e aggiunte) |
Aggiungendo una sola lettera si possono ottenere le parole: suda, sula, sura. |
Antipodi (con o senza cambio) |
Spostando la prima lettera in fondo (eventualmente cambiandola) e invertendo il tutto si possono ottenere: bau, tau. Antipodi inversi: se si sposta l'ultima lettera all'inizio (con eventuale cambio) e si inverte il tutto si possono ottenere: usa, usb, usi, usl, uso. |
Parole con "sua" |
Iniziano con "sua": suasiva, suasive, suasivi, suasivo, suadente, suadenti, suasività, suaccennata, suaccennate, suaccennati, suaccennato, suasivamente. |
Contengono "sua": casual, usuale, usuali, usuari, casuale, casuali, casuari, gesuati, gesuato, ossuari, usuaria, usuarie, usuario, visuale, visuali, casuario, censuale, censuali, censuari, dissuada, dissuade, dissuadi, dissuado, dissuase, dissuasi, dissuaso, inusuale, inusuali, ossuario, persuada, ... |
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Incastri |
Inserito nella parola uri dà UsuaRI; in cale dà CAsuaLE; in cali dà CAsuaLI; in cari dà CAsuaRI; in uria dà UsuaRIA; in urie dà UsuaRIE; in vile dà VIsuaLE; in vili dà VIsuaLI; in disse dà DISsuaSE; in dissi dà DISsuaSI; in perda dà PERsuaDA; in perde dà PERsuaDE; in perdi dà PERsuaDI; in perdo dà PERsuaDO; in persa dà PERsuaSA; in perse dà PERsuaSE; in persi dà PERsuaSI; in perso dà PERsuaSO; in sesta dà SESsuaTA; in seste dà SESsuaTE; ... |
Inserendo al suo interno bit si ha SUbitA; con per si ha SUperA; con pin si ha SUpinA; con dici si ha SUdiciA; con oneri si ha SUoneriA. |
Lucchetti |
Usando "sua" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * ada = suda; * adì = sudi; * ago = sugo; * ala = sula; * alé = sule; * amo = sumo; * ara = sura; * are = sure; * abbi = subbi; * acre = sucre; * aghi = sughi; * agli = sugli; * alla = sulla; * alle = sulle; * allo = sullo; * anna = sunna; * aoni = suoni; * asta = susta; * aste = suste; * abbia = subbia; ... |
Cerniere |
Usando "sua" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: agri * = grisù. |
Lucchetti Alterni |
Usando "sua" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: boa * = bosu; ora * = orsù; * dia = sudi; * moa = sumo; * ora = suor; * rea = sure; * crea = sucre; * ghia = sughi; * glia = sugli; * idea = suide; * inia = suini; * olia = suoli; * pera = super; * daria = sudari; * desta = sudest; * biscia = subisci; * premia = supremi; * permana = superman. |
Intarsi e sciarade alterne |
Intrecciando le lettere di "sua" (*) con un'altra parola si può ottenere: evi * = esuvia; * alt = saluta; * brr = sburra; * cip = sciupa; * coi = scuoia; * col = scuola; * csi = scusai; miri * = misurai; * agri = saguari; * agro = saguaro; * alti = salutai; * atri = saturai; * gina = sguaina; * gino = sguaino; * itti = situati; * itto = situato; * iter = situerà; * bite = subiate; * dite = sudiate; * onta = suonata; ... |
Rotazioni |
Slittando le lettere in egual modo si ha: gin. |