Giochi di Parole |
Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per erettori |
Cambi |
Cambiando una lettera sola si possono ottenere le seguenti parole: eiettori, elettori, erettore. |
Scarti |
Rimuovendo una sola lettera si può avere: rettori. Altri scarti con resto non consecutivo: eretti, erto, erti, eroi, erri, etti, retti, retori, reti. |
Scavalco |
Spostando la prima lettera al posto dell'ultima si ha: rettore. |
Parole con "erettori" |
Finiscono con "erettori": vicerettori. |
Parole contenute in "erettori" |
ere, ori, etto, tori, retto, eretto, rettori. Contenute all'inverso: ter, rotte. |
Incastri |
Si può ottenere da erri e etto (ERettoRI); da eri e retto (ErettoRI). |
Lucchetti |
Usando "erettori" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: core * = correttori. |
Lucchetti Riflessi |
Usando "erettori" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: neottere * = neri; statere * = statori; resistere * = resistori. |
Cerniere |
Scartando le parti in comune (prima in capo e poi in coda), "erettori" si può ottenere dalle seguenti coppie: pensieretto/ripensi. |
Usando "erettori" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * pensieretto = ripensi; ripensi * = pensieretto. |
Lucchetti Alterni |
Scartando le parti in comune (in coda oppure in capo), "erettori" si può ottenere dalle seguenti coppie: erette/torite, eretti/toriti. |
Sciarade incatenate |
La parola "erettori" si può ottenere (usando una volta sola la parte uguale) da: ere+rettori, eretto+ori, eretto+tori, eretto+rettori. |
Intarsi e sciarade alterne |
Intrecciando le lettere di "erettori" (*) con un'altra parola si può ottenere: pc * = percettori. |
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