Giochi di Parole |
Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per ammeti |
Cambi |
Cambiando una lettera sola si possono ottenere le seguenti parole: ammeta, ammeto. Con il cambio di doppia si ha: asseti. |
Zeppe (e aggiunte) |
Aggiungendo una sola lettera si può avere: ammetti. |
Parole contenute in "ammeti" |
Contenute all'inverso: emma, item. |
Incastri |
Inserendo al suo interno tan si ha AMMEtanTI; con test si ha AMMETtestI. |
Lucchetti |
Usando "ammeti" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * ito = ammetto; * iati = ammetati; * iato = ammetato; * etionica = ammonica; * etionici = ammonici; * etionico = ammonico; * etioniche = ammoniche. |
Lucchetti Riflessi |
Scartando le parti in comune (in coda e il riflesso in capo), "ammeti" si può ottenere dalle seguenti coppie: ammira/arieti. |
Usando "ammeti" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: limma * = lieti; mimma * = mieti; palma * = palmeti; zoogama * = zoogameti; eterogama * = eterogameti. |
Cerniere |
Scartando le parti in comune (prima in capo e poi in coda), "ammeti" si può ottenere dalle seguenti coppie: camme/tic, fiamme/tifi. |
Usando "ammeti" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * fiamme = tifi; tifi * = fiamme. |
Lucchetti Alterni |
Scartando le parti in comune (in coda oppure in capo), "ammeti" si può ottenere dalle seguenti coppie: ammonica/etionica, ammoniche/etioniche, ammonici/etionici, ammonico/etionico. |
Usando "ammeti" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * tai = ammetta; * atei = ammetate; * tessei = ammettesse. |
Intarsi e sciarade alterne |
Intrecciando le lettere di "ammeti" (*) con un'altra parola si può ottenere: rna * = rammentai; * anta = ammanettai; * tate = ammettiate; * sire = asimmetrie; * antera = ammanetterai; * antere = ammanetterei; * muffin = ammuffimenti; * astrarci = ammaestratrici. |
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