Giochi di Parole |
Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per siglo |
Cambi |
Cambiando una lettera sola si possono ottenere le seguenti parole: siclo, sigla, sigle, sigli. Cambiando entrambi gli estremi della parola si possono avere: cigli, digli, figli, gigli, pigli, tigli. |
Scarti |
Rimuovendo una sola lettera si può avere: silo. |
Antipodi (con o senza cambio) |
Spostando la prima lettera in fondo (eventualmente cambiandola) e invertendo il tutto si può avere: volgi. |
Testacoda |
Togliendo la lettera iniziale e aggiungendone una alla fine si può ottenere: igloo. |
Incastri |
Inserendo al suo interno ari si ha SIGLariO. |
Lucchetti |
Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "siglo" si può ottenere dalle seguenti coppie: sigma/malo. |
Usando "siglo" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: ansi * = anglo; * gloria = siria. |
Cerniere |
Scartando le parti in comune (prima in capo e poi in coda), "siglo" si può ottenere dalle seguenti coppie: misi/glomi, micosi/glomico. |
Usando "siglo" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: glomi * = misi; * misi = glomi; glomico * = micosi; * micosi = glomico. |
Lucchetti Alterni |
Scartando le parti in comune (in coda oppure in capo), "siglo" si può ottenere dalle seguenti coppie: siria/gloria. |
Usando "siglo" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: anglo * = ansi; * malo = sigma; * aio = siglai; * ateo = siglate; * avio = siglavi; * astio = siglasti. |
Intarsi e sciarade alterne |
Intrecciando le lettere di "siglo" (*) con un'altra parola si può ottenere: * no = singolo; * po' = spigolo; * nut = singulto; uno * = usignolo; coni * = consiglio; * arno = siglarono; * pone = spigolone; * poni = spigoloni; * posa = spigolosa; * pose = spigolose; * posi = spigolosi; * poso = spigoloso; ripoti * = ripostiglio; ribadì * = risbadiglio. |
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