Giochi di Parole |
Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per programmerà |
Cambi |
Cambiando una lettera sola si può ottenere: programmerò. |
Scarti |
Scarti di lettere con resto non consecutivo: programma, prora, prore, pram, porrà, para, pera, roar, roma, rame, rara, orme, orma, grame, grama, gamme, gamma, game, gara, amerà, aera. |
Zeppe (e aggiunte) |
Aggiungendo una sola lettera si può avere: programmerai. |
Parole con "programmerà" |
Iniziano con "programmera": programmerai, programmeranno. |
Finiscono con "programmera": riprogrammerà. |
Contengono "programmera": riprogrammerai, riprogrammeranno. |
Parole contenute in "programmera" |
era, pro, ram, mera. Contenute all'inverso: are, rem, arem, argo, emma. |
Incastri |
Inserito nella parola rii dà RIprogrammeraI. |
Lucchetti |
Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "programmerà" si può ottenere dalle seguenti coppie: programmi/mimerà, programma/aera. |
Lucchetti Riflessi |
Usando "programmerà" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * areare = programmare; * areata = programmata; * areate = programmate; * areati = programmati; * areato = programmato; * arresti = programmeresti. |
Lucchetti Alterni |
Usando "programmerà" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: programmi * = mimerà; * remora = programmeremo. |
I commenti devono essere in tema, costruttivi ed usare un linguaggio decoroso. Non sono ammessi commenti "fotocopia" o in maiuscolo.