Giochi di Parole |
Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per marcino |
Cambi |
Cambiando una lettera sola si possono ottenere le seguenti parole: mancino, marcano, marcirò, marcito, marcivo, martino. |
Scarti |
Rimuovendo una sola lettera si possono ottenere i vocaboli: macino, marino, marcio. Altri scarti con resto non consecutivo: marco, mario, mari, marò, mano, mino, arco, arino, arno, acino. |
Zeppe (e aggiunte) |
Aggiungendo una sola lettera si possono ottenere le parole: marchino, marciano. |
Parole contenute in "marcino" |
cin, marci. Contenute all'inverso: cra, ram. |
Incastri |
Si può ottenere da marò e cin (MARcinO). |
Inserendo al suo interno aro si ha MARCIaroNO; con ava si ha MARCIavaNO. |
Lucchetti |
Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "marcino" si può ottenere dalle seguenti coppie: mano/norcino, mapo/porcino, maso/sorcino, mara/acino, marani/anicino, marce/cecino, marlin/lincino, marmi/micino, marcia/ano, marciare/areno, marciato/atono, marciresti/restino, marciti/tino, marcito/tono, marcitura/turano, marciva/vano, marcivi/vino. |
Usando "marcino" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: armarci * = arno; informarci * = inforno; * nota = marcita; * note = marcite; * noti = marciti; * noto = marcito; * nova = marciva; noma * = norcino; soma * = sorcino; squama * = squarcino. |
Lucchetti Riflessi |
Scartando le parti in comune (in coda e il riflesso in capo), "marcino" si può ottenere dalle seguenti coppie: marina/anicino, marron/norcino, marcella/alleino, marciare/erano, marciarono/onorano, marciassi/issano, marciate/etano, marciavi/ivano, marcirà/arno, marcirete/eterno, marcirò/orno. |
Usando "marcino" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * onicosi = marosi; * onta = marcita; * onte = marcite. |
Lucchetti Alterni |
Scartando le parti in comune (in coda oppure in capo), "marcino" si può ottenere dalle seguenti coppie: marcii/noi, marcita/nota, marcite/note, marciti/noti, marcito/noto, marciva/nova. |
Usando "marcino" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * norcino = mano; * porcino = mapo; * sorcino = maso; norcino * = noma; sorcino * = soma; * micino = marmi; marce * = cecino; * anicino = marani; * lincino = marlin; arno * = armarci; * tono = marcito; * vano = marciva; * areno = marciare; * atono = marciato; * turano = marcitura; inforno * = informarci. |
Intarsi e sciarade alterne |
Intrecciando le lettere di "marcino" (*) con un'altra parola si può ottenere: * ha = marchiano; * ad = marciando; * ti = matricino; * usa = marcusiano. |
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