Giochi di Parole |
Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per eira |
Definizioni da Cruciverba di cui è la soluzione |
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Cambi |
Cambiando una lettera sola si possono ottenere le seguenti parole: dirà, erra, gira, lira, mira, pira, tira, vira. Cambiando entrambi gli estremi della parola si possono avere: biro, ciro, cirò, dire, dirò, giri, giro, girò, lire, mire, miri, miro, mirò, piri, piro, sire, tiri, tiro, tirò, viri, viro, virò. |
Scarti |
Rimuovendo una sola lettera si possono ottenere i vocaboli: ira, era. |
Scavalco |
Spostando la prima lettera al posto dell'ultima si ha: ire. |
Zeppe (e aggiunte) |
Aggiungendo una sola lettera si possono ottenere le parole: egira, evira. |
Antipodi (con o senza cambio) |
Spostando la prima lettera in fondo (eventualmente cambiandola) e invertendo il tutto si possono ottenere: bari, cari, fari, lari, mari, pari, rari, sari, tari, vari. Antipodi inversi: se si sposta l'ultima lettera all'inizio (con eventuale cambio) e si inverte il tutto si può avere: riel. |
Testacoda |
Togliendo la lettera iniziale e aggiungendone una alla fine si ottengono: iran, iraq. |
Parole con "eira" |
Finiscono con "eira": epeira, inveirà, capoeira. |
Contengono "eira": inveirai, inveiranno. |
Parole contenute in "eira" |
ira. Contenute all'inverso: ari. |
Lucchetti |
Usando "eira" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: atei * = atra; idei * = idra; miei * = mira; urei * = urrà; ade * = adira; dovei * = dovrà; godei * = godrà; parei * = parrà; potei * = potrà; une * = unirà; ambe * = ambirà; apre * = aprirà; asse * = assira; atte * = attira; cantei * = cantra; cine * = cinira; cuce * = cucirà; fine * = finirà; lene * = lenirà; more * = morirà; ... |
Lucchetti Riflessi |
Scartando le parti in comune (in coda e il riflesso in capo), "eira" si può ottenere dalle seguenti coppie: eietta/attera. |
Usando "eira" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: baie * = bara; caie * = cara; foie * = fora; gaie * = gara; maie * = mara; raie * = rara; tuie * = tura; copie * = copra; magie * = magra; compie * = compra; tempie * = tempra; carraie * = carrara; disopie * = disopra; ferraie * = ferrara; gattaie * = gattara; mannaie * = mannara; manovie * = manovra; porcaie * = porcara; spadaie * = spadara; vaccaie * = vaccara; ... |
Cerniere |
Scartando le parti in comune (prima in capo e poi in coda), "eira" si può ottenere dalle seguenti coppie: cerei/racer, darei/radar, idei/raid, miei/rami, sei/ras. |
Usando "eira" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: raid * = idei; rami * = miei; * idei = raid; * miei = rami; racer * = cerei; radar * = darei; * tee = irate; * tiè = irati; * cerei = racer; * darei = radar. |
Lucchetti Alterni |
Usando "eira" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: atra * = atei; idra * = idei; urrà * = urei; dovrà * = dovei; godrà * = godei; parrà * = parei; potrà * = potei; cantra * = cantei; piovra * = piovei; conterrà * = conterei; proverrà * = proverei; sosterrà * = sosterei; tratterrà * = tratterei. |
Intarsi e sciarade alterne |
Intrecciando le lettere di "eira" (*) con un'altra parola si può ottenere: * veri = evirerai; * vite = eviriate; bendi * = benedirai; * speri = espirerai; grati * = geriatria; prole * = periorale; prone * = peroniera; * spenno = espieranno; * sprono = espirarono; * strane = estranierà. |
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