Giochi di Parole |
Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per camperò |
Cambi |
Cambiando una lettera sola si possono ottenere le seguenti parole: camperà, cappero, compero. |
Scarti |
Rimuovendo una sola lettera si può avere: camper. Altri scarti con resto non consecutivo: campo, cameo, capro, capo, caro, cero, amerò, apro, aero, mero. |
Zeppe (e aggiunte) |
Aggiungendo una sola lettera si può avere: scamperò. |
Parole con "camperò" |
Finiscono con "campero": scamperò, accamperò. |
Parole contenute in "campero" |
ero, per, pero, camper. Contenute all'inverso: ore. |
Lucchetti |
Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "camperò" si può ottenere dalle seguenti coppie: caco/compero, caì/impero, capo/pomperò, caro/romperò, casca/scamperò, casta/stamperò, caste/stempero, campa/papero, campa/aero, campos/oserò, campus/userò. |
Usando "camperò" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: coca * = compero; poca * = pomperò; roca * = romperò; teca * = tempero; * rotti = campetti; * rotto = campetto; * roggia = campeggia; * rostri = campestri. |
Lucchetti Alterni |
Scartando le parti in comune (in coda oppure in capo), "camperò" si può ottenere dalle seguenti coppie: campi/eroi, campeggia/roggia, campestri/rostri, campetti/rotti, campetto/rotto. |
Usando "camperò" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * pomperò = capo; * romperò = caro; pomperò * = poca; romperò * = roca; tempero * = teca; * stempero = caste; * oserò = campos; * userò = campus; campa * = papero; * aio = camperai. |
Sciarade incatenate |
La parola "camperò" si può ottenere (usando una volta sola la parte uguale) da: camper+ero, camper+pero. |
Intarsi e sciarade alterne |
"camperò" si può ottenere intrecciando le lettere delle seguenti coppie di parole: capro/me, cap/mero. |
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