Giochi di Parole |
Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per marceremmo |
Cambi |
Cambiando una lettera sola si può ottenere: marciremmo. |
Scarti |
Rimuovendo una sola lettera si può avere: marceremo. Altri scarti con resto non consecutivo: marcerò, marco, maree, mare, marre, marmo, marò, macero, macro, mamo, mere, mero, memo, arco, areremmo, areremo, arerò, aree, arem, arre, armo, acero, acre, acro, aereo, aero, remo, cereo, cero, cremo, creo, eremo, ermo. |
Zeppe (e aggiunte) |
Aggiungendo una sola lettera si può avere: marcheremmo. |
Parole contenute in "marceremmo" |
ere, rem, cere, marce. Contenute all'inverso: cra, ram, mere. |
Lucchetti |
Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "marceremmo" si può ottenere dalle seguenti coppie: marito/ritorceremmo, marlin/linceremmo, marta/taceremmo, marcereste/resteremmo, marcereste/stemmo. |
Usando "marceremmo" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: toma * = torceremmo; stoma * = storceremmo; squama * = squarceremmo; distoma * = distorceremmo. |
Lucchetti Riflessi |
Scartando le parti in comune (in coda e il riflesso in capo), "marceremmo" si può ottenere dalle seguenti coppie: marcella/alleeremmo. |
Lucchetti Alterni |
Usando "marceremmo" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: torceremmo * = toma; * taceremmo = marta; storceremmo * = stoma; * ritorceremmo = marito; * linceremmo = marlin; distorceremmo * = distoma; marito * = ritorceremmo. |
I commenti devono essere in tema, costruttivi ed usare un linguaggio decoroso. Non sono ammessi commenti "fotocopia" o in maiuscolo.