Giochi di Parole |
Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per amarine |
Cambi |
Cambiando una lettera sola si possono ottenere le seguenti parole: amarene, amarina, amarini, amarino, amarone. Cambiando entrambi gli estremi della parola si possono avere: omarini, omarino. |
Scarti |
Rimuovendo una sola lettera si possono ottenere i vocaboli: marine, amarne. Altri scarti con resto non consecutivo: amare, amai, arie, marne, mare, maie, mine. |
Scavalco |
Spostando la prima lettera al posto dell'ultima si ha: marina. |
Parole con "amarine" |
Finiscono con "amarine": ultramarine. |
Parole contenute in "amarine" |
ama, ari, amar, mari, amari, marine. Contenute all'inverso: ira, ram. |
Lucchetti |
Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "amarine" si può ottenere dalle seguenti coppie: amaca/carine, amarcord/cordine, amarica/cane, amaricanti/cantine, amarici/cine. |
Usando "amarine" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: madama * = madrine. |
Lucchetti Riflessi |
Scartando le parti in comune (in coda e il riflesso in capo), "amarine" si può ottenere dalle seguenti coppie: amarore/eroine, amarica/acne. |
Usando "amarine" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: guardatrama * = guardatine. |
Cerniere |
Usando "amarine" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * raia = marinerai; * restia = marineresti. |
Lucchetti Alterni |
Usando "amarine" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: madrine * = madama; * cane = amarica; * cordine = amarcord. |
Sciarade incatenate |
La parola "amarine" si può ottenere (usando una volta sola la parte uguale) da: ama+marine, amar+marine, amari+marine. |
Intarsi e sciarade alterne |
"amarine" si può ottenere intrecciando le lettere delle seguenti coppie di parole: ai/marne. |
Intrecciando le lettere di "amarine" (*) con un'altra parola si può ottenere: sta * = samaritane. |
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